
被动技能详解
杨戬的被动技能叫做神智侵蚀,效果是附近每个敌方英雄都会减少他受到的控制时间,最多减少百分之三十。很多玩家忽略了这个被动的价值,实际上它是杨戬能打能抗的关键。对线时你刻意靠近多个敌人,比如反野被抓或者团战扎进人群,被控的时间大幅缩短,这让杨戬有机会用二技能反打或大招吸血逃生。记住被动没有冷却,只要周围有敌人就能生效,所以进场时机很重要,别在孤立无援时乱冲。
一技能关键机制
一技能叫做逆转乾坤,释放后第一段丢出哮天犬标记目标,第二段可以冲向标记的敌人并造成基于目标已损失生命值的真实伤害。这个技能是杨戬的核心收割手段。注意第一段如果直接击杀小兵或野怪,会立即刷新冷却,这给杨戬提供了极强的清线和赶路能力。实战里你常用一技能标记残血兵线然后二段位移穿墙,或者标记敌方脆皮等待二技能眩晕后接真实伤害。高手会利用一技能的指示器预判敌人走位,因为狗的速度较慢,你需要提前瞄准敌人的移动方向。另外一技能第二段可以穿越部分墙体,这是很多逃生和追击的关键。
二技能控制与伤害
二技能叫做虚妄破灭,释放后杨戬横扫一圈,造成范围伤害并附带减速或眩晕效果,具体取决于目标生命百分比是否高于杨戬。如果敌人血量百分比高于杨戬,则会被眩晕一秒,如果低于或等于,则只有减速。这个技能是杨戬的稳定控制,配合被动减控时间,你往往能打出反杀。对线时你故意保持较低血量,用二技能晕住敌人再接大招回血,非常实用。另外二技能的横扫可以触发普攻附带真实伤害的效果,持续五秒,这也是杨戬持续输出的重要来源。所以每次用二技能后,记得多平A几下。
大招的吸血与收割
三技能叫做根源之目,释放后杨戬发出三道激光,每道激光造成伤害并回复自身血量,回复量基于造成的伤害数值。这是杨戬的续航核心,也是团战里站撸的资本。注意大招每道激光的判定范围较长,但扇形角度有限,你需要在释放时调整方向让三道激光都命中多个敌人,这样回复量才最大化。另外大招的前摇很短,可以穿插在普攻之间使用,比如二技能起手平A一下然后接大招,再平A一下再接大招,这样能充分利用真伤加成。逆风局里杨戬依靠大招清兵线守塔也很可靠,三道激光足以清理一波兵。
连招核心思路
杨戬的标准连招是二技能起手晕住敌人,然后普攻触发真伤,接着一技能标记等待敌人交闪或位移后跟二段,最后大招补伤害和回血。但实战中要根据情况调整。比如你蹲草时可以先一技能标记敌人,等他靠近再用二技能眩晕然后接大招,最后二段收割。如果敌人血量很低,直接一技能二段斩杀就好。注意一技能二段的真实伤害计算的是目标已损失生命值,所以敌人血量越低伤害越高,你不需要先打太多伤害再放二段,反而可以先用大招消耗然后一技能收割。另外杨戬的位移手段只有一技能二段,所以要留好一技能逃生,别轻易交掉。
实战对线技巧
对线战士时,杨戬利用被动和二技能眩晕换血很占便宜。你可以在兵线里故意挨打让血量低于对方,然后二技能晕住接普攻和大招,这样能打满伤害并回血。注意一技能不要随便丢,因为它的冷却前期较长,丢空就容易被反打。对线法师或射手时,杨戬更依赖草丛蹲伏,一技能标记后等对方交位移再跟二段,否则很容易被风筝。另外带闪现的杨戬可以二闪开团,但高端局里推荐带斩杀增加斩杀线,或者带惩戒打野。出门装买铁剑,前期主二技能副一技能,有大点大。
团战定位与注意事项
团战里杨戬的定位是战士刺客,你需要从侧面或绕后切入,目标是敌方后排脆皮。进场前先观察敌方控制技能是否交出,比如张良或东皇的大招,一旦被控住,杨戬的被动也无法完全抵消。切入时先二技能命中敌方前排或后排,借助眩晕打一套,接着用大招回血并调整位置。如果敌方后排站位靠后,可以用一技能标记坦克后二段接近,再闪现贴脸二技能。保护好自身血量,因为大招的回复量取决于伤害,血量越低回复越明显,但别极限到被秒。团战结束后利用一技能收割残血,冷静判断冷却时间。
最后的思考
杨戬这个英雄看似简单,但细节决定成败。被动减控让他在人群里更硬,一技能的真实伤害是斩杀利器,二技能的真伤加成让平A输出爆发,大招的吸血让他在残局里翻盘。新手容易忽视的是二技能命中后的五秒真伤,很多时候你只需要多A两刀就能带走脆皮。另外别把一技能当位移乱用,留到关键时刻。练好杨戬需要熟悉每个技能的距离和判定,多打匹配积累手感,你会爱上这只带狗的男人,他永远有机会创造奇迹。
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