
一,先读航线。老玩家进海岛图不会急着跳伞,先看航线与首圈的关系。航线偏北时,我会把落点放在假车库和房区之间,既避开落地混战,又方便进圈。小场景设置的第一层不是摆多少物资,而是让走位有退路,门口不堆杂物,楼梯口留出转身空间,窗口前别放高箱,这些细节能在遭遇时救命。进圈前我还会看房区外侧有没有载具声,有车就提前封烟,没车就留一条步行路线,别把自己锁死在单面受敌的房子里。
二,门口先做减法和加法。进房区前先听脚步,再决定封不封门。单排时我会把入口门关一半,留出一道枪线,也让对手误判我在楼上。四排时门口要加一个烟雾弹落点预案,队友倒地后别全挤在门后,留一人看窗口,一人看楼梯,这样小场景设置就把混乱压住了。门口的地形也要算,门外有矮墙就借矮墙卡视野,门外是空地就早点退到里屋,别在门框上和人硬换。
三,楼梯口要分层。楼梯是房区最险的小场景,我习惯在转角平台预瞄,不贴墙站死。听到楼下拉环声,先退到二楼房间,借门框卡视野,再决定反打还是跳窗。楼梯口不要摆太多箱子,否则自己转不过身。窗口和楼梯要形成交叉,队友在窗口报点,我在楼梯口等对手露头。攻楼时别一窝蜂往上冲,前面的人封燃烧瓶,后面的人补烟雾弹,脚步一乱就容易把自己人堵住。
四,假车库和炮楼要算撤离路线。假车库不是只用来守,车头朝向要提前调好,门口留一条不挡轮子的通道。炮楼视野好,也容易被围,我会在炮楼二层放一个急救包和几颗投掷物,但不在同一个点站太久。遇到攻楼,先往楼梯丢雷,再从窗口翻到外侧平台,利用声音差换位。小场景设置的核心是让对手每次进门都面对不同角度,自己人却能按固定路线补位。
五,投掷物要按场景摆。烟雾弹不是只用来救人,封门口,封枪线,封撤退路,三个用法要分清楚。燃烧瓶守楼梯口很实在,别等对手上楼才扔。手雷在假车库墙角可以弹到门后,前提是提前试过角度。我的习惯是进房先看窗口和门后,再把投掷物放在顺手位置,不把所有投掷物塞进背包最深处。震爆弹也别乱丢,攻厕所和反斜时先让队友知道落点,免得自己人白屏。
六,决赛圈的小场景要轻。决赛圈房区不要贪物资,窗口太多反而漏身位。厕所和反斜要提前想好先后手,厕所门口别久留,反斜后面留烟雾弹。我打到最后更看重换位节奏,房区里每个门口,每个窗口,每个拐角都要有明确用途,能打能退才算好设置。队友之间少喊空话,多报脚步和投掷物,小场景设置越干净,决赛圈越不容易乱。
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